スタジオ / リソース

ツール、機材&クリエイティブリソース

Big Monster Studioは、自社の制作機材、プロ仕様のポストプロダクション用ソフトウェア、アニメーション・デザインツールに加え、信頼できる制作パートナーを通じて調達する追加機材を組み合わせて制作を行っています。

すべての制作を同じ技術的なセットアップに当てはめるのではなく、プロジェクトごとにワークフローを組み立てます。

私たちの作り方

まずはプロジェクトありき。ツールはその後に。

機材はストーリーを支えるもの。主役にはしません。

企業インタビュー、ライブイベント、ミュージックビデオ、ソーシャルキャンペーン、アニメーションシーケンス、ドラマ作品では、それぞれ必要な技術要件が異なります。私たちはプロジェクトが本当に必要とするものを—撮影現場でもポストプロダクションでも—見極め、それに合わせて機材と体制を組み立てます。自社のコンパクトなセットアップで進めることもあれば、制作ネットワークやレンタルパートナーを通じて、より大規模なカメラ、照明、音声、クルーを手配することもあります。

このページの見方

  • 自社所有 Big Monster Studioが所有し、制作現場に持ち込む機材。
  • 社内ワークフロー チームが毎日使っているソフトウェアとクリエイティブツール。
  • 操作経験のあるシステム。チームが業務で扱った経験はありますが、自社では所有していません。
  • パートナー経由で手配 プロのレンタル会社や制作パートナーを通じて、機材とクルーをご用意します。

パート1

制作用の機材

カメラ、音声、照明、グリップ—自社で保有しているもの、使用経験のあるもの、外部から手配するもの。

カメラ&制作

コンパクトで本格的な撮影には、自社所有の Sony FX30 と GoPro を使用します。Sony FX9 の運用経験もあり、より大規模なシステムはレンタルパートナー経由で手配します。
自社所有操作経験パートナー経由で手配
自社所有

Sony Cinema Line FX30

Big Monster Studio のメインの自社シネマカメラです。

Sony FX30により、インタビュー、イベント、ブランデッドコンテンツ、ミュージックビデオ、ソーシャルコンテンツ、ナラティブ作品など、さまざまなクライアント案件に向けて、コンパクトでプロ仕様の制作パッケージを組むことができます。

制作内容に応じて構成を変更でき、より大規模な体制やマルチカメラ撮影が必要な場合は、レンタルカメラを追加して組み合わせることも可能です。

自社所有

GoPro

アクション、舞台裏の撮影、特殊なアングル、狭い場所への設置など、従来のシネマカメラのセットアップでは難しい状況に対応できる、コンパクトなカメラをご用意しています。

操作経験

Sony FX9

Luisa Bottは、Sony FX9で複数の作品を撮影してきた実務経験があります。そのため、プロジェクトでより大型のシネマカメラシステムが必要な場合にも、FX9を中心としたパッケージを安心して構築・手配できます。

Big Monster Studioは FX9 を所有していません。ここでは運用経験として記載しており、必要とされる制作の場合は、レンタルパートナーを通じて手配します。

パートナー経由で手配

追加カメラシステム

私たちの対応力は、手元にある機材だけに限られません。大規模な撮影やマルチカメラ撮影が必要な場合は、Chicagoのプロのレンタルパートナーを通じて、追加のシネマカメラ、レンズ、モニタリング機器、ワイヤレス映像機器を調達します。

カメラサポート&制作ツール 自社所有

通常のカメラパッケージや小規模な制作の運用に必要なサポート機材です—ロケ現場でコンパクトな撮影を自己完結させる、日常的な機材を指します。レンタルに頼らざるを得ない機材のスペック表を並べるのではなく、所有が確認できた個別のアイテムのみを掲載しています。

  • 三脚
  • カメラサポート
  • メディア
  • バッテリー
  • 電源
  • モニタリング
  • リギング
  • フィルター
  • ケーブル
  • 制作ツール
  • 小型グリップアクセサリー

上記のカテゴリーは、当スタジオの制作で使用するサポート機材の種類を示しています。個別のメーカーや機種は、確認が取れ次第このページに追加されます。

制作時の音声収録

セリフ収録には、DJI のワイヤレスラベリアシステムと RØDE の指向性マイクを使用します。制作内容に応じて、大規模な音響パッケージやクルーもご用意します。
自社所有パートナー経由で手配
自社所有

DJI Wireless Lavalier System

Big Monster Studioでは、インタビュー、プレゼンテーション、企業向け制作、イベントなど、音声を重視する撮影に使えるDJIのワイヤレスラベリアマイクシステムをご用意しています。

自社所有

RØDE 指向性/ブームマイク

指向性マイクを使ったダイアログ録音、カメラ搭載の音声収録、リファレンス音声の収録など、指向性マイクが適した制作現場に対応します。

本格的なサウンド部門が必要な制作の場合 パートナー経由で手配

自社の音声パッケージは、セリフ中心の収録を想定したものであり—本格的な音響部門の代わりになるものではありません。専任の録音技師、ブームオペレーター、大規模なワイヤレスシステム、タイムコードを用いたワークフロー、特殊な音声機材が必要な制作では、追加のクルーと機材を手配します。

ライティング&グリップ

照明とグリップの実践的な経験を提供します。パッケージはすべて制作ごとに組み立て—コンパクトなインタビュー用セットアップから本格的な照明部まで対応します。
操作経験パートナー経由で手配

すべてのプロジェクトを同じパッケージに当てはめるのではなく、各制作のニーズに合わせて照明を選定します。

私たちのチームは、インタビュー、ドラマ作品、イベント、ミュージックビデオ、コマーシャル/クライアントワークにわたり、撮影、照明、グリップの実務経験があります。制作でさらに機材が必要な場合は、Chicagoのプロのレンタルパートナーを通じて適切な機材を調達します—すべての機材を自社で常時所有しているなどと謳うことはありません。

制作内容に応じて、以下を手配できます。

  • 照明機材
  • モディファイア
  • スタンド
  • グリップ
  • 電源
  • 特殊ライティング
  • 大規模制作パッケージ

パート2

クリエイティブ、ポスト&アニメーションツール

作品づくりの大半が実際に行われる場所。編集、カラー、アニメーション、イラストレーション、デザイン、コンポジット、納品まで。

デジタルツールボックス

社内ワークフロー
  • DaVinci Resolve編集、カラー、仕上げ、納品
  • Adobe Premiere Pro編集、マルチカム、バージョン違い対応、字幕制作
  • Adobe After Effectsモーショングラフィックス、コンポジット、アニメーション
  • Adobe Photoshop画像編集、テクスチャ、アートワーク
  • Adobe Illustratorベクターグラフィック、ロゴ、アニメーション対応アート
  • Adobe Creative Cloudグラフィック、メディア準備、制作書類

ポストプロダクション

編集、カラー、仕上げ、納品まで、すべて DaVinci Resolve と Adobe Premiere Pro を使って自社内で行います。
社内ワークフロー
社内ワークフロー

DaVinci Resolve

プロフェッショナルな編集、カラーコレクション、カラーグレーディング、カラーマネジメント、仕上げ、納品—さらに、プロジェクトに応じてFusionベースのコンポジットやモーション作業にも対応します。

  • 動画編集
  • カラーコレクション
  • カラーグレーディング
  • カラーマネジメント
  • カメラトランスフォーム/CSTワークフロー
  • コンフォーム
  • ショットマッチング
  • 露出とホワイトバランスの補正
  • コントラストと濃度の調整
  • 肌のトーン補正
  • ルック開発
  • 二次修正
  • トラッキング
  • パワーウィンドウ
  • 予選通過者
  • マスキング
  • キーイング
  • ノイズ除去
  • 仕上げ
  • 書き出し
  • 納品
  • 字幕
  • 必要に応じた音声のクリーンアップ
  • Fusionによるコンポジットとモーション(使用する場合)
社内ワークフロー

Adobe Premiere Pro

企業、イベント、ブランデッド、ソーシャル、ドキュメンタリー、ミュージックビデオ、ナラティブ向けコンテンツの編集とポストプロダクションのワークフロー。

  • 編集
  • マルチカム
  • ソーシャル向けバージョン
  • インタビュー
  • コーポレート
  • イベント
  • ミュージックビデオ
  • ナラティブ編集
  • トレーラー
  • ティザー
  • バージョン管理
  • キャプション
  • 納品

アニメーション&モーション

単体のアニメーションタイトルやエレメントから、ミクストメディアのシーケンス、完全なアニメーション作品まで。
社内ワークフロー
  • 2Dアニメーション
  • 3Dアニメーション
  • モーショングラフィックス
  • キャラクターアニメーション
  • アニメーションタイトル
  • ストーリーボード
  • アニマティック
  • ミクストメディア
  • コンポジット
  • 実写+アニメーション

使用するツールやワークフローの例:モーショングラフィックス、アニメーションタイトル、グラフィックアニメーションにはAdobe After Effects、コンポジットやモーション作業にはDaVinci Resolve内のFusion、アニメーション用素材の準備にはPhotoshopとIllustratorを使用します。ツールは作品のスタイルに合わせて選びます。ツールに作品を合わせることはありません。

動きでご覧ください:Swamp Songは、実写撮影にアニメーション、イラストレーション、ミクストメディアの要素を組み合わせた作品です。

イラストレーション&デザイン

キャラクター、背景、ストーリーボード、そしてあらゆる画面でプロジェクトを届けるグラフィックス。
社内ワークフロー
  • イラストレーション
  • キャラクターデザイン
  • 背景デザイン
  • ストーリーボード
  • コンセプトアート
  • ビジュアル開発
  • ポスターデザイン
  • サムネイルデザイン
  • ソーシャルグラフィック
  • プロモーション用アセット
  • 制作用グラフィックス
  • アニメーション用アートワーク
  • テクスチャ
  • コラージュ素材
社内ワークフロー

Adobe Photoshop

  • 画像編集
  • イラストサポート
  • テクスチャ
  • アセットのコンポジット
  • サムネイル
  • ポスター
  • ソーシャルグラフィック
  • ビジュアル開発用素材
社内ワークフロー

Adobe Illustrator

  • ベクターグラフィック
  • ロゴ
  • イラストアセット
  • タイポグラフィ
  • 制作用グラフィックス
  • アニメーション用アートワーク

コンポジット&フィニッシング

実写とアニメーションをひとつの画にまとめ、あらゆるプラットフォーム向けに仕上げてマスタリングします。
社内ワークフロー
  • 実写とアニメーションの融合
  • コンポジット
  • マスク
  • トラッキング
  • グリーンバック/キーイング
  • クリーンアップ
  • タイトルの組み込み
  • グラフィックオーバーレイ
  • カラーフィニッシング
  • 最終マスタリング
  • プラットフォーム別の納品物

コンポジットと仕上げはDaVinci Resolve / FusionとAdobe After Effectsで行い、ショットごとに使い分けます。グレードと並行して作業する場合はResolve、グラフィック中心やレイヤーを重ねたアニメーション作業にはAfter Effectsを使用します。

メディア管理&納品

現場ではDIT、ポストでは整理されたメディア管理、そして最後にはあらゆる納品先に最適なファイルをご用意します。
社内ワークフロー

当チームはDITとポストプロダクションのサポートも行うため、カードから最終マスターまで、メディアの流れをひとつのチームで一貫して管理できます。

  • DITワークフロー
  • メディア整理
  • バックアップ
  • プロキシワークフロー
  • ファイル整理
  • バージョン管理
  • 書き出しの準備
  • 納品仕様
  • 各SNSプラットフォーム向けバージョン
  • YouTube納品
  • クライアント確認用バージョン
  • 最終マスター

使用するツールやワークフローには、DaVinci ResolveやPremiere Proからの書き出し、そしてトランスコード、プロキシワークフロー、プラットフォーム別バージョン、書き出しキューのためのAdobe Media Encoderなどがあります。

パート3

制作規模の拡大

機材を所有していることは役立ちます。ただ、適切な機材と適切な人材にアクセスできることのほうが重要です。

調達した制作リソース

自社機材だけでは足りない制作のための、Chicagoのプロフェッショナルなレンタルハウスと制作パートナー。
パートナー経由で手配

Big Monster Studioは、すべての制作を同じカメラ、レンズ、照明、音声のパッケージに当てはめるべきだとは考えていません。より大規模な、あるいは専門性の高い制作では、Chicagoのプロのレンタルハウスや制作パートナーと連携し、プロジェクトのクリエイティブ面・技術面の要件に基づいて機材を調達します—小規模で効率的な体制から、クルーを擁する大規模な制作まで柔軟に対応します。

制作内容に応じて、以下も手配可能です。

  • シネマカメラ
  • カメラボディ
  • シネマ&フォトグラフィー用レンズ
  • モニタリング
  • ワイヤレス映像伝送
  • ライティング
  • モディファイア
  • グリップ
  • カメラサポート
  • 制作時の音声収録
  • ワイヤレスマイク
  • 電源
  • メディア
  • 専門的な制作機材

クルー&コラボレーター

機材は制作の一部にすぎません。私たちのプロフェッショナルなネットワークから、プロジェクトごとにチームを編成します。
パートナー経由で手配

Big Monster Studio は、個々のプロジェクトの要件と予算に合わせて制作チームを編成します。制作内容によっては、次のような体制になります。

  • 撮影監督
  • カメラオペレーター
  • カメラアシスタント
  • フォトグラファー
  • ギャファー
  • グリップ
  • 制作サウンド
  • プロダクションアシスタント
  • DIT
  • エディター
  • カラリスト
  • アニメーター
  • イラストレーター&アーティスト
  • その他の専門クルー

これらの役割は、制作ごとに当スタジオのプロフェッショナルネットワークのコラボレーターが担当します。すべてがBig Monster Studioの常勤ポジションというわけではありません。当スタジオのチームはスタジオページに掲載しています。

Big Monster Studio

プロジェクトに何が必要かお悩みですか?

どのカメラ、マイク、ライト、レンズ、ソフトウェアをリクエストすればよいか、ご存じなくても大丈夫です。プロジェクトの内容をお聞かせいただければ、最適な制作アプローチ、クルー、ツール、機材の選定をお手伝いします。